본문으로 건너뛰기

· 약 9분

1. LuluLemon의 역사에서 무슨 일이 일어났나요?

1988년 칩 윌슨(Chip Wilson)이 밴쿠버에서 Lululemon을 설립했으며, 작은 디자인 스튜디오, 소매점 및 요가 스튜디오를 포함했습니다. Lululemon의 제품은 "여성 요가 의류 시장의 수직 세그먼트"에 서비스를 제공하도록 정제되었으며 공식적으로 요가에서 영감을 받은 스포츠웨어 브랜드가 되었습니다. Lululemon은 정확한 고객 포지셔닝, 제품 혁신, DTC의 직접 마케팅 모델 및 고품질 커뮤니티 활동으로 빠르게 성장하여 많은 중산층 여성들의 사랑을 받았습니다.

· 약 9분

1. Apple의 역사에서 무슨 일이 일어났나요?

전자 기기의 연구, 개발 및 판매에 초점을 맞춘 회사로서 Apple은 초기에 매우 사용자 친화적인 휴대폰 및 컴퓨터 기기로 대량의 사용자를 확보했습니다. 그 후 Apple은 기술 역량을 지속적으로 개선하고 풀스크린, 얼굴 인식 및 자체 개발 칩과 같은 다양한 기술 혁신을 출시했습니다. 전자 기기의 기술 연구 개발 외에도 Apple은 새로운 성장 동력을 적극적으로 탐색하고 있습니다:

· 약 11분

Roblox는 세계 최대의 멀티플레이어 온라인 게임 제작 플랫폼입니다. 2021년 2분기 일일 활성 사용자(DAU)가 4,320만 명에 달했으며, 각 사용자가 매일 플랫폼에서 약 2시간을 보냅니다. 그 중 절반 이상이 13세 미만의 젊은 미국인입니다.

· 약 15분

2018년, 오징어 게임의 감독 황동혁이 10년 전에 쓴 오징어 게임 시나리오를 가지고 서울 WeWork의 넷플릭스 임시 사무실에 걸어 들어갔을 때, 그는 아마도 이렇게 큰 성공을 기대하지 않았을 것입니다. 유명한 한국 드라마 오징어 게임이 출시된 후 첫 달에 전 세계 거의 1억 5천만 가족이 쇼를 시청했으며, 미국을 포함한 94개국에서 시청률이 1위를 차지했습니다. 급상승하는 시청률과 오징어 게임의 현상적인 인기는 쇼 뒤의 선도적인 스트리밍 미디어 플랫폼인 넷플릭스의 주가 상승을 촉발시켰습니다. 오징어 게임은 넷플릭스의 첫 번째 블록버스터 히트작이 아닙니다. 2012년부터 2021년 Q1까지 넷플릭스는 779개의 오리지널 시리즈를 출시했으며, 그 중 인기 있는 고품질 시리즈가 20.67%를 차지했습니다. 넷플릭스를 벤처 캐피털 회사로 간주한다면, 이것은 인상적인 적중률입니다. 넷플릭스에 관한 큰 질문은, 수천 개의 프로젝트 중에서 항상 히트 쇼를 선택하고 거대한 수익을 얻는 마법의 코드가 무엇인가 하는 것입니다?

· 약 15분

2017년, Sea가 뉴욕 증권거래소에 상장되었습니다. 그 후 주가는 $16에서 $310로 상승하여 18배 증가했습니다. 1,700억 달러의 시가총액이 핀두오두오를 초과했습니다. Sea의 비즈니스 모델은 Tencent + 핀두오두오 + Ant Financial의 조합과 더 유사하며, 주로 Garena(게임), Shopee(전자상거래), SeaMoney(결제)의 세 가지 주요 사업으로 구성됩니다. 또한 ShopeeFood(배달) 및 Sea Capital(투자)로 사업을 확장했습니다. Shopee가 가져온 무한한 가능성은 투자자들이 Sea를 인정하는 기반입니다. "Sea 주가의 80%가 Shopee에 의해 지원된다"는 말도 있습니다. 성공적인 제3자 전자상거래 플랫폼은 공급망(상인, 상품 및 물류 포함)과 시장 포지셔닝에 맞는 많은 고객을 연결하고, 동시에 양면 시장의 규모를 확대하여 거대한 비즈니스 에너지를 자극해야 합니다. 아시아의 제3자 전자상거래 플랫폼의 발전 경로는 대략 세 가지 모델로 나눌 수 있습니다: 인터넷 발전 초기 단계의 쉬운 모드, 전자상거래 붐 후반의 어려운 모드, 그리고 경쟁이 아직 치열해지지 않은 중간 모드. 이 세 가지 모델의 대표적인 플레이어는 타오바오, 핀두오두오, Sea입니다.

문의하기